“Nesnelere sarılmaya başladığınız anda, hedefi ıskalamışsınızdır. Çünkü hedef nesneler değildir, sizsiniz, sizin en derin benliğiniz hedeftir; güzel bir ev değil, güzel bir siz; bir sürü para değil, ama zengin bir siz; bir sürü şey değil, ama açık bir benlik, milyonlarca şeye açık bir benlik.” – Osho
Tarot destesinin 22 karttan oluşan Majör Arkana (Büyük Sırlar) grubu 0 numara Joker (Fool – Abdal) kartı ile başlar. Arcana, sır anlamına gelen Latince arcanum kelimesinden gelir; bu kartlarda saklı olan ezoterik (gizli) bilgiye bir göndermedir.

Hikaye Joker’in 21. Karta doğru yaptığı yolculukla ilgilidir. Bu yolculuk aslında insanoğlunun hayat yolculuğudur. Kimileri fark eder, kimileri de hiçbir zaman fark etmez. Yaşam yolculuğumuz tarot kartları aracılığıyla sembolik olarak anlatılır.
İncil terimleriyle, Joker, hayatta (dünyada) tamamen sıkışıp kaldıktan sonra evine, babasının yanına dönen “savurgan oğul” dur.
0 numaralı kart olan Joker yeni doğmuş bebek gibi deneyimsizdir ve bir uçurumun kenarında bilinçsizce, heyecanla, düşüncesiz, korkusuz ve dikkatsiz bir şekilde durur.
Kimse kendini aldatmasın. Aranızdan biri bu çağın ölçülerine göre kendini bilge sanıyorsa, bilge olmak için “akılsız” olsun! Çünkü bu dünyanın bilgeliği Tanrı’nın gözünde akılsızlıktır. Yazılmış olduğu gibi, “O, bilgeleri kurnazlıklarında yakalar.(Korintliler)
Yanında ona eşlik eden dostu köpeği vardır. Köpek onu uyarmaya çalışsa da Joker tam anlamıyla aklı bir karış havada olduğu için bastığı yeri bile fark edemeyecek kadar tecrübesizdir. Uçurumun kenarında yolculuk başlar.
Joker’in ilk karşılaştığı kişi 1 numaralı kart olan Büyücü’dür. Büyücü Joker’in göksel babasıdır. Yoktan var etme gücüne sahiptir, kendisinde bulunan güçler yaşamın dört elementidir ve bunlarla yaratım gücüne sahiptir. İnsan yaşamının herhangi bir alanında her şeyi tezahür ettirebilir. Bir eli asası ile yukarıdadır ve diğer elinin parmağı yeryüzünü gösterir, ilahi bilgiyi yeryüzüne indirendir.

Büyücü, güç sahibi olmak, gücü deneyimlemek, güçlü bir etki yaratmak, harekete geçmek ve bilinçli davranmakla ilgilidir. Minör Arkana’nın 1’lileri ile birlikte yeni başlangıçlar, yeni fikirler, potansiyeller, fırsatlar ve yeni teklifleri anlatır. Joker Göksel babasından aldığı araçlarla yoluna devam eder.

Karşılaştığı ikinci kişi göksel annesi olan 2 numaralı Azize kartıdır. Azize, gizemli, vücuduna doladığı şalının arkasında bir şeyler saklayan ve iki sütun arasında oturan bir kadındır. Joker, Azize’ye elinde bir takım araçlar olduğunu ama bunları nasıl kullanacağını bilemediğini söyler. Gelen cevap: ”içgüdülerin ne söylüyor?” şeklindedir. Joker cevabın içeriğinden etkilenir, fakat sonra Azize ona: “hazır olduğunda seninle tekrar buluşacağız, en gizli olanı keşfetmek için” der. Azize kartı kararları anlatmaktadır. Kart bize sakinliği, içsel rehberliği, bilinçaltı ile bağımızı ve sezgilerimizi takip etmeyi anlatır. Minör Arkana 2’lileri ile denge, ilişki, dualite, amaç, diplomasi, tercihler ve bencil olmamayı anlatır.

Joker sezgilerine güvenerek yoluna devam eder ve 3 numaralı kart olan İmparatoriçe ile karşılaşır. İmparatoriçe Joker’in dünyevi annesidir. Joker, karar aldığını ama nasıl yaratım yapacağını bilemediğini söyler. İmparatoriçe, yeni olan her şeyin kırılgan olduğunu, bu yüzden onu iyi beslemek gerektiğini, ilgilenmek gerektiğini, zaman ve sabır göstermesi gerektiğini, anne şefkati göstermesi gerektiğini söyler. İmparatoriçe anne arketipidir, hayat verendir, bolluk berekettir. Minör Arkana 3’lüleri ile iyimserlik, bolluk, yaratım, iletişim konularını anlatır.

Büyüttüğü şeyi nasıl yöneteceğini anlamayan Joker, yolculuğunda 4. Kart olan İmparator ile karşılaşır. İmparator Joker’in dünyevi babasıdır. İmparator ona gerekli anahtarı verir ve “güçlü bir irade, temeli sağlam kanun ve düzen gereklidir” der. İmparator baba arketipidir. Koruyan, destek veren, disiplinli ve otoriter kişiliktir. Soru soran kişinin hayatındaki etkin ve önemli erkek figürüdür (eş, baba veya patron gibi). Geliştirilen konu için istikrar sağlama anlamına da gelir. Minör Arkana’daki 4’lülerle bağlantısı istikrardır. Sabır, adanmışlık, konsantrasyon, planlama, gerçekçi değerleri anlatır.

Hayatın her alanında sağlam temeller atan ve istikrar sağlayan Joker bunları kaybetmenin korkusu ve yarattığı şeylerin yeteri kadar iyi olmadığı endişesi ile bir tapınağa gelir. Burada 5 numaralı kart olan Aziz ile karşılaşır. Aziz : “kaybetmekten korktuklarından vazgeç, böylece onlar senin üzerinde daha fazla baskı yapamazlar, ya da kaybettikten sonra elinde ne kaldığı hakkında düşün” der. Aziz kartı, öğretmendir, rahiptir, tavsiye verendir, inançtır, bilgedir, eğitim ve inanç sistemidir. Akıl hocalarını anlatır. Aziz bize anahtar verir ve problemlerimizin çözümünde doğru kapıyı açmamız beklenir. İşin içinden çıkılamayan durumları anlatır. Aziz toplumsal normlara ve geleneklere uyumdan bahseder.
Joker öğrendiklerinin enerjisiyle ve kendine güvenerek yoluna devam ederken bir yol ayrımına gelir. Karşısında bir kadın görür. Bu yol ayrımı annesinden ayrılıp başka bir kadınla yola devam etmekle alakalıdır ve yüreğinin sesini dinleyerek sevdiği kadına gider. 6 numaralı Aşıklar kartı yol ayrımıyla yaşam yolculuğuna devam eden Joker düşmanların da varlığını fark eder.

7 numaralı Araba kartı Joker’e zafere odaklanmayı öğretecektir. Araba kartı mücadele kartıdır. Anahtar kelime çaba göstermektir. Sorumluluklar, zor koşulları kontrolü ve başarmanın yollarını bulmak ile ilgilidir. Bu kart değişim ve hareketin kartıdır. Fiziksel olmasa bile durumlar hakkında kendini güçlü hissetmek ile ilgilidir.

Zafer’in tadını alan Joker, kibirli ve güçlü bir şekilde yoluna devam ederken bir aslanı evcilleştirmiş 8 numaralı Güç kartındaki kadınla karşılaşır. Kadın Joker’e “tutkularının dizginlenmesi gerektiğini” söyler. Güç kartı kontrolü ele geçirmek, içsel güç, şefkatli olmak ve sabırlı olmakla ilgilidir. Minör Arkana 8’lileri ile sınırlar ve sınırları aşmayı anlatır. Kurallar ve sınırlarla bize daha yüksek şeyler yaratmamızı sağlar.

Yolculuk devam eder. Elinde feneriyle 9 numaralı kart olan Ermiş ile karşılaşır kahramanımız. Ermiş kendine fenerle bakmanın anlamıdır. Yaptıklarının üstüne ışık tutarak neleri sonuçlandırdım ve daha neleri tamamlamam gerekir diye sormaktır. Kendimize dönerek öğrenmektir. Ermiş kartı iç gözlem, barış, yalnızlık, çekilme zamanı, yalnız kalma arzusu ile ilgilidir. İçsel keşfe çıkıp içsel rehber edinme zamanıdır.

Joker için değişim zamanıdır. 10 numaralı Kader Çarkı tamamlanmayla ilgilidir. Çark talihin iniş ve çıkışlarını sembolize eder. Aynı zamanda karma ile ilgilidir: “Ne ekersen onu biçersin”. Kader Çarkı şans, değişim, hareket kartıdır. Şans bizden yana olunca kader de bizden yanadır. Talih ve önceden belirlenmiş karma ile ilgilidir.

Joker yolculuğuna belirsizlik içinde devam eder ve karşısında kör, bilge bir kadını bulur. Kadın 11 numaralı Adalet kartıdır. Bu kart, karma, objektif denge, karmamızın haşatını toplama, adalete saygı, yasalar, sebepler, adil olmak ve kararlar hakkındadır. Bunların da üstünde adalet vermek ve almakla ilgilidir.

Sevgili dostumuz Joker kendisini keşfetmek için yoluna devam eder. Ve tek ayağında ağaca asılmış 12 numaralı kart olan Asılan Adam ile karşılaşır. Bu kart bakış açısının değişimiyle ilgilidir. Madde dünyası ve spiritüel dünya arasında sallanmaktır. Bir yol bulmak, bir şeylerin gitmesine izin vermek, eylemi askıya almak, hiçbir şey yapmadan yeniden doğmayı beklemektir. Aynı zamanda esneklik ve özveriyle ilgilidir.

Bu duygu durumuyla yoluna devam eden Joker kendisini kaybolmuş hisseder, ta ki 13 numaralı Ölüm kartını görene kadar. Ölüm ortamını görünce “Öldüm mü?” diye sorar. Gelen cevap “bir bakıma evet, şimdi dönüşüyorsun” şeklinde olur. Ölüm kartı fiziksel ölümle ilgili olabileceği gibi daha çok sonlanmalar ve dönüşümlerle ilgilidir.

Kaybolmuşluk duygusunu iyileştiren Joker Adalet kartı ve Asılan Adam kartı ile zıtlıkları yaşadığını fark eder. Adalet kartı ile “doğru – yanlış” zıtlığı, Asılan Adam kartı ile “maddi dünya – manevi dünya” zıtlıkları yaşamıştır. Şimdi 14 numaralı Denge kartı ile bu zıtlıkları ılımlılıkla ve denge ile nasıl birleştirmesi gerektiğini öğrenecektir. Bu kart uyum, sağlık, ılımlılık, uzlaşmak, kişisel kontrol ve denge ile ilgilidir.

Yeni spritüel kişiliğiyle yoluna devam eden Joker yarı oğlak yarı Tanrı olan 15 numaralı Şeytan kartına denk gelir. Ayaklarının dibindeki insanlar hoşgörü ve tutkuyla şeytanla konuşurken, Joker onların kendi istekleriyle orada olduklarını anlar. Maddi köleleşmeyi deneyimlemektedirler. Şeytan kartı, zincirlenmek, esaret, cehaleti seçmek, belirsizlikten dolayı zorlanmak, umutsuz hissetmek ve maddi dünyaya olan takıntılı durumları anlatır.

Yarı oğlak yarı Tanrı Şeytan’ın tahtından uzaklaşan kahramanımız bir kuleye doğru yaklaşır. 16 numaralı Kule kartı Joker’in kibir ve egosuna ev sahipliği yapmaktadır. Birden bir yıldırım düşer ve yanıp yıkılmaya başlayan kuleden kibir ve ego aşağıya doğru düşmeye başlar. Kendisini diğerlerinden üstün görme düşüncesi yok olup gider. Kule kartı ani değişim, aniden gelen vahiy, aniden bir şeyi fark etmek ve düşüşü anlatır.

Kulede edindiği tecrübelerle bir su kenarına gelir ve Joker burada çok güzel bir kadın görür. Bu güzel kadın Joker’e: “Yıldız’ını takip et ve umudunu kaybetme” diyen 17 numaralı Yıldız kartıdır. Bu kart tekrar umut dolu olmakla, ilham almakla, sakin ve huzurlu olmakla, rehberlik almakla ilgilidir.

Yıldız’ını takip eden Joker Ay tutulmasının olduğu, kontrol edilemeyen duyguların toprağına gelir. 18 numaralı Ay kartı bir şeyin geldiğini fark etmek fakat nasıl yöneteceğini bilememekle ilgilidir. Yaklaşmakta olan bir sınav vardır, bu sınav hiç deneyimlenmemiş bir sınav da olabilir, geçmiş deneyimlerin doğrultusunda kaygılandıran bir sınav da. Bilinmezliğin kaygısı hakim. Ay kartı bir yandan hayal gücünü, bir yandan da bilinç bulanıklığı, yalanlar, kandırılmaları anlatırken, illüzyonlarla da alakalıdır.

Yolculuğu devam eden kahramanımız 19 numaralı Güneş kartı yeniden çocuk hisseder. Güneş kartı yeniden doğmak, içsel ışığını bulmak, aydınlanmak, mutlu olmak, kendinden emin olmakla ilgilidir. Joker artık çok iyimserdir.

Yoluna devam ederken karşısına bir Melek çıkar ve ona “geçmişini dinlenmeye bırak” diyen 20 numaralı Yargı (Mahkeme) kartıdır. Joker, geçmişte olduğu halini bırakır çünkü artık çok daha farklı ve daha güzel bir kişi olmuştur. Geçmişin yüklerinden kurtulup uyanışa geçme vakti gelmiştir. Yargı kartı, yeniden doğmak, dirilmek, geçmişi bırakmak, kendini ve herkesi affetmek, bir karara varmak ile ilgilidir.

Artık yolculuğun son adımı kalmıştır. Joker yolculuğa başladığı uçurumun kenarına tekrar gelmiştir. İlk başlangıçtaki tecrübesiz halinden eser yoktur. Her şeyi daha farklı görmeye başlamıştır. Başlangıçta maddi dünyaya sarılıp maneviyatı unutmuştu, bedene odaklanmış zihni unutmuştu. Fakat şimdi geçmiş-gelecek, beden-zihin, birey-dünya hepsi tektir ve Joker artık bunun farkındadır. Yolculuk tamamlanmıştır. 21 numaralı Dünya kartı tamamlanmadır, başarmaktır, birleşmektir, görevlerin hakkıyla yerine getirilmesidir. Kişinin farklı yönlerinin birleşmesi ve bütün olmasıdır.
Neslihan Zeyni Kocabal
Astroloji Uzmanı
Minerva Akademi Gnostik Astroloji Okulu

Yorum bırakın